Les avatars, personnages et acteurs virtuels transforment les arts de fiction, tout comme les modalités opératives des interfaces interactives. À travers eux se tracent les enjeux de la présence médiatisée par les technologies et de la coprésence. ...
Editeur : Presses de l'Université du Québec
Parution : 2013-11-13

Format(s) : PDF, ePub
22,99

Comment les personnages virtuels interviennent-ils dans la configuration des interfaces, dans les arts de la scène, au cinéma, dans les arts médiatiques, dans les jeux vidéo ainsi que dans les mondes ludiques du cyberespace?Comment interagissent-ils avec les sujets...
Editeur : Presses de l'Université du Québec
Parution : 2013-08-21
Collection : Esthétique
Format(s) : PDF, epub sans DRM
22,99